과도한 확률형 아이템 문제와 사행성 문제로 국정감사에 초대된(?) 김택진...
리니지 1 때부터 한결같은 문제가 나오다, 결국 리니지 M 때 그 문제가 제대로 터짐.
그의 첫 마디.
아이템을 이런 식으로 사고 파는 건 전세계 온라인 게임, 특히 MMORPG 내에서도 흔한 일은 아님... (리니지나 한국형 온라인 게임에선 자주 있는 일이지만...)
확률형 아이템이 가장 공정한 시스템이라고 하는 김택진.
제일 큰 문제는, 온라인에서는 1인당 50만 원으로 구매 가격이 규정되어 있지만, 모바일에선 (무려) 한도가 없음... 확률형 아이템을 위한 돈을 그냥 무제한으로 쓸 수 있음.
다시 한 번 강. 조.
전체 수익 중 확률형 아이템을 통해 얻는 수익이 얼만 지 물어 봄.
그렇다고 한다
https://www.youtube.com/watch?v=JOVVVM8l5AM&t=81s